Auf geht es in die letzte Runde des Innenarchitekten.
Dieses Mal hat euer Sim eine geheime Identätät, die ihr im Domizil eures Sims unterbringen müsst.
Rahmenbedingungen:
- Baut ein Haus für einen Sim, der eine geheime Identität besitzt
- welche geheime Identität bleibt euch überlassen
- ein Raum im Haus muss komplett für das Ausleben der geheimen Identität eingerichtet werden
- im Haus/auf dem Grundstück sollen sich subtile Hinweise auf diese Identität befinden
- Größe des Hauses ist egal, es muss aber ein voll eingerichtetes Haus für einen einzelnen Sim sein
- Grundstücksgestaltung ist optional